Jumat, 26 Maret 2010

Carlsen Mempimpin Menjelang Ronde Terakhir


Sumber berita dari http : www.chess.com
Magnus Carlsen begitu cemerlang di hari menjelang turnamen Amber berakhir. Ia mengalahkan mantan juara dunia FIDE Ruslan Ponomariov 2-0 dan memimpin klasemen mengungguli Vassily Ivanchuk.
Walaupun ini adalah hasil yang sangat memuaskan bagi Carlsen, sulit untuk memahami bagaimana Ponomariov kehilangan kemampuan bermain , Jelas hasil ini bukan terbaik bagi Ponomariov .
Vassily Ivanchuk dan Vladimir Kramnik berhadapan melawan satu sama lainnya dalam dua game dan berusaha sangat keras tetapi tidak bisa saling mengalahkan . Partai blind chess mereka yang menakjubkan dengan 112 langkah! Itu sudah cukup untuk membuat sakit kepala. Alexander Grischuk kalah d permainan penutup mata pertama kompetisi untuk menyelinap keluar dari pertentangan dalam lam parati blind chess. Dia gagal untuk mengingat posisi yang benar dan bendera jatuh ketika ia mati-matian berusaha untuk membuat penggerakan.



Hasil di babak 10:
Blind Aronian-Grischuk 1-0
Smeets-Dominguez ½-½
Carlsen-Ponomariov 1-0
Blind Ivanchuk-Kramnik ½-½
Svidler-Gelfand ½-½
Karjakin-Gashimov ½-½
Rapid Grischuk-Aronian ½-½
Dominguez-Smeets 0-1
Ponomariov-Carlsen 0-1
Rapid Kramnik-Ivanchuk ½-½
Gelfand-Svidler 0-1
Gashimov-Karjakin ½-½

The standings with one round to go:
Blind Rapid Total
Carlsen, Magnus NOR 6.5 7.0 13.5
Ivanchuk, Vassily UKR 6.0 7.0 13.0
Kramnik, Vladimir RUS 5.5 6.5 12.0
Grischuk, Alexander RUS 7.0 4.5 11.5
Gelfand, Boris ISR 5.5 5.5 11.0
Karjakin, Sergey UKR 5.5 5.5 11.0
Gashimov, Vugar AZE 5.0 5.5 10.5
Svidler, Peter RUS 5.0 5.5 10.5
Aronian, Levon ARM 4.0 5.5 9.5
Ponomariov, Ruslan UKR 4.0 3.5 7.5
Smeets, Jan NED 3.5 2.0 5.5
Dominguez Perez, Leinier CUB 2.5 2.0 4.5

Klasemen sementara menjelang babak terakhir :
Blind Rapid Total
Carlsen, Magnus NOR 6.5 7.0 13.5
Ivanchuk, Vassily UKR 6.0 7.0 13.0
Kramnik, Vladimir RUS 5.5 6.5 12.0
Grischuk, Alexander RUS 7.0 4.5 11.5
Gelfand, Boris ISR 5.5 5.5 11.0
Karjakin, Sergey UKR 5.5 5.5 11.0
Gashimov, Vugar AZE 5.0 5.5 10.5
Svidler, Peter RUS 5.0 5.5 10.5
Aronian, Levon ARM 4.0 5.5 9.5
Ponomariov, Ruslan UKR 4.0 3.5 7.5
Smeets, Jan NED 3.5 2.0 5.5
Dominguez Perez, Leinier CUB 2.5 2.0 4.5
Putaran final berlangsung besok, 25th Maret dan mulai dua jam eariler daripada putaran sebelumnya, pada pukul 12.30 waktu setempat. Secara kebetulan, pasangan rapi membagi bidang ke belahan atas dan bawah:
Grischuk Carlsen
Gelfand Ivanchuk
Kramnik Karjakin
Gashimov Svidler
Dominguez Aronian
Ponomariov Smeets
Para pemain pertama yang terdaftar memiliki penutup mata putih di dalam permainan. Beberapa permainan dari hari ini adalah di bawah ini. Semua game yang tersedia di situs resmi.


[Event "19th Amber Rapid"]






Carlsen Mempimpin Menjelang Ronde Terakhir

Sumber berita dari http : www.chess.com
Magnus Carlsen begitu cemerlang di hari menjelang turnamen Amber berakhir. Ia mengalahkan mantan juara dunia FIDE Ruslan Ponomariov 2-0 dan memimpin klasemen mengungguli Vassily Ivanchuk.
Walaupun ini adalah hasil yang sangat memuaskan bagi Carlsen, sulit untuk memahami bagaimana Ponomariov kehilangan kemampuan bermain , Jelas hasil ini bukan terbaik bagi Ponomariov .
Vassily Ivanchuk dan Vladimir Kramnik berhadapan melawan satu sama lainnya dalam dua game dan berusaha sangat keras tetapi tidak bisa saling mengalahkan . Partai blind chess mereka yang menakjubkan dengan 112 langkah! Itu sudah cukup untuk membuat sakit kepala. Alexander Grischuk kalah d permainan penutup mata pertama kompetisi untuk menyelinap keluar dari pertentangan dalam lam parati blind chess. Dia gagal untuk mengingat posisi yang benar dan bendera jatuh ketika ia mati-matian berusaha untuk membuat penggerakan.



Hasil di babak 10:
Blind Aronian-Grischuk 1-0
Smeets-Dominguez ½-½
Carlsen-Ponomariov 1-0
Blind Ivanchuk-Kramnik ½-½
Svidler-Gelfand ½-½
Karjakin-Gashimov ½-½
Rapid Grischuk-Aronian ½-½
Dominguez-Smeets 0-1
Ponomariov-Carlsen 0-1
Rapid Kramnik-Ivanchuk ½-½
Gelfand-Svidler 0-1
Gashimov-Karjakin ½-½

The standings with one round to go:
Blind Rapid Total
Carlsen, Magnus NOR 6.5 7.0 13.5
Ivanchuk, Vassily UKR 6.0 7.0 13.0
Kramnik, Vladimir RUS 5.5 6.5 12.0
Grischuk, Alexander RUS 7.0 4.5 11.5
Gelfand, Boris ISR 5.5 5.5 11.0
Karjakin, Sergey UKR 5.5 5.5 11.0
Gashimov, Vugar AZE 5.0 5.5 10.5
Svidler, Peter RUS 5.0 5.5 10.5
Aronian, Levon ARM 4.0 5.5 9.5
Ponomariov, Ruslan UKR 4.0 3.5 7.5
Smeets, Jan NED 3.5 2.0 5.5
Dominguez Perez, Leinier CUB 2.5 2.0 4.5

Klasemen sementara menjelang babak terakhir :
Blind Rapid Total
Carlsen, Magnus NOR 6.5 7.0 13.5
Ivanchuk, Vassily UKR 6.0 7.0 13.0
Kramnik, Vladimir RUS 5.5 6.5 12.0
Grischuk, Alexander RUS 7.0 4.5 11.5
Gelfand, Boris ISR 5.5 5.5 11.0
Karjakin, Sergey UKR 5.5 5.5 11.0
Gashimov, Vugar AZE 5.0 5.5 10.5
Svidler, Peter RUS 5.0 5.5 10.5
Aronian, Levon ARM 4.0 5.5 9.5
Ponomariov, Ruslan UKR 4.0 3.5 7.5
Smeets, Jan NED 3.5 2.0 5.5
Dominguez Perez, Leinier CUB 2.5 2.0 4.5
Putaran final berlangsung besok, 25th Maret dan mulai dua jam eariler daripada putaran sebelumnya, pada pukul 12.30 waktu setempat. Secara kebetulan, pasangan rapi membagi bidang ke belahan atas dan bawah:
Grischuk Carlsen
Gelfand Ivanchuk
Kramnik Karjakin
Gashimov Svidler
Dominguez Aronian
Ponomariov Smeets
Para pemain pertama yang terdaftar memiliki penutup mata putih di dalam permainan. Beberapa permainan dari hari ini adalah di bawah ini. Semua game yang tersedia di situs resmi.


[Event "19th Amber Rapid"]






Selasa, 23 Maret 2010

Apprentice Yang Bertuah


oleh David Bronstein dan Tom Furstenberg
Revised & Expanded Edition
Softback: 384 halaman
Info dari Chess.2009
Sumber : http://www.chess.com
Artikel ini didedikasikan untuk para pecinta catur di seluruh tanah air.

Mereka semua dalam keadaan ketakutan . Saat malam tiba mereka mendengar langkah-langkah di tangga, mereka hanya berdoa agar mereka tetap selamat, tetapi orang lain tidak perduli . Doa orang-orang tidak selalu didengar. Ketika itu terjadi, tetangga akan menutup pintu dan jendela, pura-pura tidak melihat atau mendengar .Disana terlihat adegan menyayat hati, orang-orang tua memohon kepada polisi, anak-anak gemetar ketakutan dan berpegangan pada ibu mereka tertegun dan menangis .Korban akan diambil, sering tidak pernah kembali .Mengapa harus dia? Dia adalah "Musuh Rakyat", setelah semua. Adapun keluarga, itu tercemar dan diperlakukan sebagai parasit oleh teman-teman dan tetangga.

Devik kecil tidak tahu apa kejahatan ayahnya . Bronstein adalah manajer sebuah pabrik tepung di Kiev. Dia juga seorang anggota Partai Komunis setempat. Rupanya, ia berada di bawah naungan untuk membela beberapa petani dari tekanan pemerintah .Ketika Iohon ditangkap pada 31 Desember 1937 Devik baru berusia 13 tahun. Tahun tahun berikutnya ada penderitaan setelah satu-satunya andalan keluarga telah diambil. Kemudian terdengar saat Devik tujuh belas tahun, direkrut untuk menjadi tentara . Saat pasukan Hitler menyerbu dan menduduki kota Ukraina tiga bulan kemudian. Keluarganya Lolos dari pembantain nazi.
Sebagai pahlawan kami, dia akhirnya dibebaskan pada dinas militer. Ia diminta untuk mengunjungi tentara yang terluka di rumah sakit dan memberikan hiburan bermain catur, Setelah ia menjadi pekerja pabrik di Stalingrad . Pada akhirnya ia selamat dari perang dan kembali berkumpul dengan keluarga. ayahnya Iohon Bronstein, lemah dan sakit, kembali setelah bertahun-tahun di Gulag di Kutub Utara terakhir keluarga berkumpul kembali.

Tapi bagaimana dengan Devik, pemain catur? Sebagai seorang anak muda, ia telah mengasah keterampilannya di bawah Master Konstantinopolsky yang terkenal di Kiev House of Pioneers.Dia telah memenangkan Kejuaraan di seluruh sekolah di kota dan di Kiev Championship (1940) menempati urutan kedua di belakang Boleslavsky. Waktu itu ia baru berumur 16 tahun.

Kemudian perang telah campur tangan.
Sekarang dengan kekalahan Jerman dalam Pertempuran Stalingrad keadaan mulai berbalik dan Hitler mulai mundur. Devik muda belum membuat prestasi di kejuaraan nasional Soviet tahun 1944.Ia tidak melakukan dengan baik di tournament ini . Dia menempati urutan 15. Tetapi t ia telah mengalahkan Botvinnik, sebagai juara nasional. Tahun berikutnya ia menempati urutan ketiga dalam kejuaraan yang sama tepat di belakang Boleslavsky Botvinnik. Terlebih lagi, ia dengan mudah memainkan Gambit Raja dan mengalahkan Kan, Koblenz dan Alatortsev. Di 1948 ia berbagi tempat sebagai peringkat 1-2 denagn Kotov dalam Kejuaraan Soviet dan tahun berikutnya menang melawan Botvinnik. David Bronstein! David muda tidak hanya memenangkan antar daerah tahun 1948, tetapi juga Kandidat 'setelah play-off pertandingan dengan Boleslavsky yang telah diikat dengan dia untuk tempat pertama.
Dengan demikian adalah panggung untuk Botvinnik-Bronstein Kejuaraan Dunia Match.

Ia adalah pemain serba bisa memainkan segala macam pembukaan. Dia adalah seorang pemberontak di atas papan, melanggar "aturan" dan mengambil risiko mengerikan dalam usahanya mencari kemenangan.

Bayangkan keadaan di mana permainan berikut ini , saat putaran final Turnamen Kandidat mulai Bronstein masih setengah Boleslavsky sebuah titik di belakang dan harus memenangkan pertandingan terakhir untuk mengejar ketinggalan dari lawan .
Veteran muda itu benar dianggap sebagai ahli yang hidup saat jamannya Ruy Lopez. Ia datang sebagai kejutan bagi setiap orang ketika Bronstein audaciously memilih untuk bertempur di wilayah Spanyol yang dianggap sebagai milik kedaulatan Keres. Duel ini adalah pertemuan yang menentukan hasil akhir turnamen:




L'Ami menghubungkan bidak

Dikirimkan oleh NM GreenLaser on Thu, 02/28/2010 dari http://www.chess.com
Erwin l'Ami ini lahir 5 April 1985 menjadi grandmaster terkemuka Belanda. Selain memiliki hasil turnamen yang baik, ia menjadi skondan Cheparinov dan Topalov. Pada permainan berikut, ia memainkan putih. Lawannya adalah Nikolai Ninov, seorang master internasional asal Bulgaria yang lahir 21 Mei 1969.
Artikel ini di bawah kategori "Endgames," karena itu adalah bagian dari permainan yang menarik minat saya. Saya memperoleh permainan tanpa penjelasan dan bekerja pada pemahaman akhir. Putih menang dalam sebuah cara instruktif. Namun, saya percaya saya punya perbaikan untuk Black. Aku memberikan komentar pada pembukaan, yang merupakan Ragozin Variasi dari Queen's Gambit Ditolak. Kadang-kadang bermain di tingkat atas. Sebuah contoh dari Linares 2010 adalah dikutip. Pembaca harus bermain melalui permainan sampel, beberapa serangan yang mengandung menarik.


Senin, 22 Maret 2010

Amber Blindfold and Rapid Tournament Babak 8


Saat ini tengah berlangsung Amber Blindfold and Rapid Tournmament memasuki babak 8, berikut liputan yang disadur dari http://www.chess.com, semoga para pecatur Indonesia dapat mengambil manfaat dari liputan ini
Beberapa game babak delapan:
Blind Svidler-Ponomariov 1-0
Karjakin-Grischuk 0-1
Ivanchuk-Dominguez ½-½
Blind Smeets-Gashimov ½-½
Carlsen-Kramnik 0-1
Aronian-Gelfand ½-½
Rapid Ponomariov-Svidler 1-0
Grischuk-Karjakin ½-½
Dominguez-Ivanchuk ½-½
Rapid Gashimov-Smeets 1-0
Kramnik-Carlsen ½-½
Gelfand-Aronian ½-½

Klasemen setelah babak delapan:
Ivanchuk, Vassily UKR 11
Carlsen, Magnus NOR 10
Kramnik, Vladimir RUS 9.5
Gelfand, Boris ISR 9.5
Grischuk, Alexander RUS 9
Karjakin, Sergey UKR 9
Gashimov, Vugar AZE 8.5
Svidler, Peter RUS 8.5
Aronian, Levon ARM 7
Ponomariov, Ruslan UKR 6.5
Smeets, Jan NED 4
Dominguez Perez, Leinier CUB 3.5

Notasi :










Jumat, 19 Maret 2010

Amber Blindfold and Rapid Tournmament


Ronde 4 :












Ketika Duduk di Parit tidak Cukup

Hari ini, seperti yang dijanjikan saya akan melihat posisi-posisi yang diposting pembaca. Dua posisi yang serupa dalam satu sisi memiliki keuntungan materi tetapi kesulitan menemukan rencana pemenang. Sangat sulit untuk memenangkan posisi menang. Sulit dari sudut pandang psikologis: orang harus tetap tenang dan melupakan sebuah titik di crosstable. Seseorang dapat menjadi terlalu santai dan melewatkan beberapa sumber daya yang disiapkan lawan. Tentu saja, ketika orang merasa bahwa ia kalah dalam sebuah permainan satu cenderung untuk memaksimalkan salah satu output, berusaha lebih keras untuk menahan permainan. Dengan demikian pihak yang menang mendapatkan santai, pihak yang kalah menempatkan usaha ekstra dan sebagai hasilnya banyak memenangkan pertandingan berakhir imbang atau hasil terbalik. Jadi, salah satu cara untuk bermain posisi dengan bahan tambahan adalah untuk tetap tenang dan bermain dengan rencana. Saya mendengar banyak kali bahkan mengalami GM mengatakan "saya sedang menunggu sampai lawan akan hancur." Dan coba tebak? Para pembela tidak runtuh. Menunggu bisa baik dalam beberapa situasi tetapi dalam banyak kasus orang harus punya rencana untuk memperbaiki posisi. Dua contoh berikut ilustrasi yang baik dari sebuah situasi di mana satu sisi memiliki keuntungan yang kuat tetapi dapat menguap jika salah satu tidak akan menemukan rencana aktif menyadari bahwa keuntungan.

Mari kita mulai dengan mengevaluasi posisi. Hitam adalah sebuah pion tetapi potongan-potongan kulit putih aktif. Hitam terutama memiliki Uskup buruk pada e6, memiliki kontrol yang terbuka c-file namun pada saat yang sama sebuah kelemahan a6. Semua bidak hitam pada cahaya queenside berada pada kotak-yang sama sebagai uskup, uskup yang membuat lebih buruk lagi. Kehadiran warna berlawanan uskup di papan membuat endgames sulit untuk menang. Jika ratu mendapatkan putih diperdagangkan dapat selalu membela dengan menawarkan pertukaran benteng. Pada saat yang sama hitam harus menempatkan bentengnya pada posisi yang lebih buruk agar tidak untuk pertukaran itu. Ini adalah pengetahuan umum bahwa warna berlawanan endgames dalam banyak kasus tersebut diambil. Dalam posisi ini mungkin hitam akan mendapatkan berlalu pion di queenside tetapi jika mendapatkan potongan-potongan yang diperdagangkan di putih Endgame seorang uskup dapat menggunakan uskup untuk memblokir "b" bidak dan seorang raja untuk memblokir "d" pion dengan menarik. Rencana pertama yang datang ke dalam pikiran adalah dengan menggunakan "c" file untuk membuat ancaman. Putih akan menempatkan ratu d2 dan sebuah benteng di d1, raja di h2 dan itu sangat sulit untuk menerobos. Setup yang lain yang mungkin adalah untuk pertukaran ratu dan mencoba untuk menyerang pion a3 dengan bentengnya. Tapi akan bermain Rc3 putih, mengancam sebuah benteng pertukaran, menangkap berkas yang terbuka, dan melindungi bidak a3. Dalam semua putih garis-garis ini benar-benar harus bermain f4 untuk melindungi bidak d5 dan untuk memblokir uskup di e6.

Kita harus ingat bahwa dalam berwarna berlawanan middlegame uskup dapat menjadi kekuatan besar ... ketika seseorang menyerang raja. Jika kita melihat posisi ini, apa yang kita perhatikan adalah Qa5 dan Bd4 jauh dari raja putih, sementara potongan hitam dengan mudah dapat berkumpul kembali untuk menyerang raja. Jadi solusi dan rencana datang segera. 1 ... f4! Membuka uskup, menciptakan f3 ancaman dengan serangan lebih lanjut dan tidak memungkinkan untuk bermain f4 putih dirinya sendiri. Jadi langkah yang multifungsi dan sangat kuat :


Pada posisi berikutnya adalah putih di bahan mentri dua bidak. Benteng hitam bersifat pasif,Benteng putih lebih aktif. Bf6 mengganggu koordinasi hitam. Bagaimana menemukan sebuah rencana? Kita dapat mencoba metode-metode khas: menemukan kelemahan dan menyerang, memperbaiki bagian-bagian, memperbaiki struktur pion kami, jika ini tidak bekerja kemudian menciptakan lebih banyak kelemahan dalam kamp hitam. Kelemahan yang jelas adalah pada a5 tetapi akan membutuhkan waktu lama untuk menyerang itu: Rc1-Rc5-Ra5. Terlalu panjang - hitam memiliki waktu untuk mengaktifkan benteng-Nya dengan mengambil b-file dan kelemahan dari peringkat pertama membuat posisi dekat dengan kesetaraan. Bagaimana memperbaiki potong kita? Salah satu cara yang jelas adalah dengan meletakkan mentri pada d6, dari sana ia akan menjauhkan persegi yang sangat penting B8, dari mana benteng hitam dapat mengontrol b-file. Terlalu lambat lagi! Hitam telah merongrong counterplay oleh bidak d5 dengan f6. Ada rencana dalam meningkatkan struktur bidak g3-h4 tetapi ini tidak menimbulkan ancaman. Sekarang, kita harus melihat meruntuhkan bidak hitam dengan f3 bergerak. Ini memiliki beberapa tujuan: mengancam untuk membuka posisi dengan f: e4, membuka jendela untuk raja putih. Langkah ini masuk akal dari sudut pandang kalau kita melihat bahwa d4-bidak hitam waktu terlalu banyak ruang di tengah dan kalau kita menghancurkan pion pion di e5 kami dapat menciptakan sebuah file yang terbuka setelah Re1-e6 misalnya.


Dikirim oleh WIM energia dari http://www.chess.com



Ketika Duduk di Parit tidak Cukup

Hari ini, seperti yang dijanjikan saya akan melihat posisi-posisi yang diposting pembaca. Dua posisi yang serupa dalam satu sisi memiliki keuntungan materi tetapi kesulitan menemukan rencana pemenang. Sangat sulit untuk memenangkan posisi menang. Sulit dari sudut pandang psikologis: orang harus tetap tenang dan melupakan sebuah titik di crosstable. Seseorang dapat menjadi terlalu santai dan melewatkan beberapa sumber daya yang disiapkan lawan. Tentu saja, ketika orang merasa bahwa ia kalah dalam sebuah permainan satu cenderung untuk memaksimalkan salah satu output, berusaha lebih keras untuk menahan permainan. Dengan demikian pihak yang menang mendapatkan santai, pihak yang kalah menempatkan usaha ekstra dan sebagai hasilnya banyak memenangkan pertandingan berakhir imbang atau hasil terbalik. Jadi, salah satu cara untuk bermain posisi dengan bahan tambahan adalah untuk tetap tenang dan bermain dengan rencana. Saya mendengar banyak kali bahkan mengalami GM mengatakan "saya sedang menunggu sampai lawan akan hancur." Dan coba tebak? Para pembela tidak runtuh. Menunggu bisa baik dalam beberapa situasi tetapi dalam banyak kasus orang harus punya rencana untuk memperbaiki posisi. Dua contoh berikut ilustrasi yang baik dari sebuah situasi di mana satu sisi memiliki keuntungan yang kuat tetapi dapat menguap jika salah satu tidak akan menemukan rencana aktif menyadari bahwa keuntungan.

Mari kita mulai dengan mengevaluasi posisi. Hitam adalah sebuah pion tetapi potongan-potongan kulit putih aktif. Hitam terutama memiliki Uskup buruk pada e6, memiliki kontrol yang terbuka c-file namun pada saat yang sama sebuah kelemahan a6. Semua bidak hitam pada cahaya queenside berada pada kotak-yang sama sebagai uskup, uskup yang membuat lebih buruk lagi. Kehadiran warna berlawanan uskup di papan membuat endgames sulit untuk menang. Jika ratu mendapatkan putih diperdagangkan dapat selalu membela dengan menawarkan pertukaran benteng. Pada saat yang sama hitam harus menempatkan bentengnya pada posisi yang lebih buruk agar tidak untuk pertukaran itu. Ini adalah pengetahuan umum bahwa warna berlawanan endgames dalam banyak kasus tersebut diambil. Dalam posisi ini mungkin hitam akan mendapatkan berlalu pion di queenside tetapi jika mendapatkan potongan-potongan yang diperdagangkan di putih Endgame seorang uskup dapat menggunakan uskup untuk memblokir "b" bidak dan seorang raja untuk memblokir "d" pion dengan menarik. Rencana pertama yang datang ke dalam pikiran adalah dengan menggunakan "c" file untuk membuat ancaman. Putih akan menempatkan ratu d2 dan sebuah benteng di d1, raja di h2 dan itu sangat sulit untuk menerobos. Setup yang lain yang mungkin adalah untuk pertukaran ratu dan mencoba untuk menyerang pion a3 dengan bentengnya. Tapi akan bermain Rc3 putih, mengancam sebuah benteng pertukaran, menangkap berkas yang terbuka, dan melindungi bidak a3. Dalam semua putih garis-garis ini benar-benar harus bermain f4 untuk melindungi bidak d5 dan untuk memblokir uskup di e6.

Kita harus ingat bahwa dalam berwarna berlawanan middlegame uskup dapat menjadi kekuatan besar ... ketika seseorang menyerang raja. Jika kita melihat posisi ini, apa yang kita perhatikan adalah Qa5 dan Bd4 jauh dari raja putih, sementara potongan hitam dengan mudah dapat berkumpul kembali untuk menyerang raja. Jadi solusi dan rencana datang segera. 1 ... f4! Membuka uskup, menciptakan f3 ancaman dengan serangan lebih lanjut dan tidak memungkinkan untuk bermain f4 putih dirinya sendiri. Jadi langkah yang multifungsi dan sangat kuat :


Pada posisi berikutnya adalah putih di bahan mentri dua bidak. Benteng hitam bersifat pasif,Benteng putih lebih aktif. Bf6 mengganggu koordinasi hitam. Bagaimana menemukan sebuah rencana? Kita dapat mencoba metode-metode khas: menemukan kelemahan dan menyerang, memperbaiki bagian-bagian, memperbaiki struktur pion kami, jika ini tidak bekerja kemudian menciptakan lebih banyak kelemahan dalam kamp hitam. Kelemahan yang jelas adalah pada a5 tetapi akan membutuhkan waktu lama untuk menyerang itu: Rc1-Rc5-Ra5. Terlalu panjang - hitam memiliki waktu untuk mengaktifkan benteng-Nya dengan mengambil b-file dan kelemahan dari peringkat pertama membuat posisi dekat dengan kesetaraan. Bagaimana memperbaiki potong kita? Salah satu cara yang jelas adalah dengan meletakkan mentri pada d6, dari sana ia akan menjauhkan persegi yang sangat penting B8, dari mana benteng hitam dapat mengontrol b-file. Terlalu lambat lagi! Hitam telah merongrong counterplay oleh bidak d5 dengan f6. Ada rencana dalam meningkatkan struktur bidak g3-h4 tetapi ini tidak menimbulkan ancaman. Sekarang, kita harus melihat meruntuhkan bidak hitam dengan f3 bergerak. Ini memiliki beberapa tujuan: mengancam untuk membuka posisi dengan f: e4, membuka jendela untuk raja putih. Langkah ini masuk akal dari sudut pandang kalau kita melihat bahwa d4-bidak hitam waktu terlalu banyak ruang di tengah dan kalau kita menghancurkan pion pion di e5 kami dapat menciptakan sebuah file yang terbuka setelah Re1-e6 misalnya.


Dikirim oleh WIM energia dari http://www.chess.com



Logis dan Terencana

Seorang pemain catur harus tahu bagaimana menggunakan berbagai metode strategi catur. Grandmaster super menguasai berbagai metode bagaimana memimpin pertempuran catur. Inilah sebabnya mengapa bagus untuk membahas permainan mereka dan mempelajari rencana khas. Kali ini dua contoh yang diambil dari permainan Kramnik. Ia terkenal piawai cara bermain posisi strategis dengan sangat baik. Dia adalah master nuansa, detail kecil dan sepotong penempatan. Itulah mengapa game terutama berguna untuk mempelajari perencanaan dan strategi umum. Kita akan melihat dua orang pemaina yang kaya pada ide-ide strategis.


Dalam contoh pertama putih harus memutuskan mana untuk mundur dengan gajah. Gajah harus mundur karena tidak ada hitam harus memberikan keuntungan dari pasangan gajah . Jadi, Bd3 atau Be2 adalah bergerak normal. Setiap bergerak memiliki keuntungan / kerugian. Gajah di d3 yang lebih aktif, itu menciptakan kemungkinan serangan terhadap b1-H7 diagonal, dan memiliki kontrol terhadap cahaya penting kuadrat e4-f5. Gajah di e2 tidak memblokir d-file dan juga memberikan kemungkinan tambahan putih melindungi bidak d4 dengan Rd1.Gajah dari e2 juga melindungi kuda di dalam kasus f3 gajah hitam pergi ke c6. Jadi, orang dapat melihat bahwa kedua bergerak hampir setara dalam kekuatan mereka. Jadi, mana yang harus Anda pilih? Mari kita mengajukan pertanyaan sederhana "Apa rencana hitam?" Dan Jawabannya jelas: dengan gerakan terakhir Bxd5 hitam telah mempersiapkan c5 istirahat. Tanpa itu hitam dapat tercekik dan kuda akan tidak berdaya. Jadi, putih harus menemukan cara untuk menghadapinya. Cara yang baik untuk melawan akan mendorong d5 tetapi dalam posisi ini adalah tidak realistis. Kemungkinan lain adalah untuk menempatkan sebuah benteng di d1 sehingga ketika garis putih terbuka akan memiliki bagian yang mengendalikan itu. Jadi, jika benteng harus berdiri di atas d-file, di mana mentri harus pergi? Tentu saja, ke e2, agar tidak menghalangi bentengnya. Ivanchuk memilih kelanjutan lain, yang bagus juga, tapi dengan Be2 lebih mudah untuk bermain dan menyajikan lebih banyak masalah untuk hitam.

Contoh berikut adalah jenis posisi yang aku benar-benar menyukai dan bahwa aku benar-benar memiliki waktu sulit karena solusi pemecahan tidak terlalu jelas. Hitam berada di depan dalam pembangunan dan kesatria di e4 super-kuat. Satu secara alami ingin mengembangkan Rd8 untuk f5 misalnya. Putih akan counter dengan Bd3 dan tidak ada rencana yang jelas tentang bagaimana untuk melanjutkan. Satu-satunya cara saya bisa memikirkan menjelaskan fenomena ini adalah bahwa hitam berada di depan dalam pengembangan dan semua potongan ditempatkan dengan sangat baik. Satu-satunya cara untuk meningkatkan posisi adalah untuk merebut bidak ruang dengan bergerak. Di bawah sampul kuat Ne4, hitam tidak takut diserang di kingside hanya karena perisai kesatria seluruh sisi. Solusi muncul dalam pikiran segera. Permainan ini sangat menarik bergerak saat di 19 ...Hitam membuat keputusan kontroversial untuk bertukar mentri, ketika sebagian besar komentator berpikir bahwa menjaga mentri di papan hitam akan membantu serangan dan tidak akan memberikan peluang yang menggambar warna berlawanan mentri memungkinkan. Kramnik melihat kemungkinan ini, tetapi ia menghitung cukup jauh untuk menilai bahwa telah putih menggambar baik risiko dengan mentri di papan . Kadang-kadang, tidak cukup untuk mendapatkan ide-ide strategis yang tepat, adalah lebih penting untuk menghitung garis jauh ke depan untuk mencapai posisi akhir dan membuat evaluasi yang benar itu.


Oleh WIN Energia
Disadur bebas dari http://www.chess.com
catatan : notasi di atas menggunkan notasi FIDE, jangan sampai tertukar dengan notasi percasi.
B = Gajah, R = Benteng, N = Kuda , K = Raja Q = Mentri

Latihan :

Putih Melangkah :

Hitam Melangkah :


Rabu, 17 Maret 2010

Kenangan 30 Tahun Lalu : Sarwan Ginting MN - Danny Yuswanto

Kenangan 30 tahun lalu dari seorang Danny Yuswanto yg saat itu belum punya gelar, partai ini adalah partai yang diambil dari KEJUARAAN CATUR PERORANGAN PERCAJA 1980. Dalam partai ini ia meredam lawannya yg saat itu bergelar Master Nasional, dan ia pun keluar sebagai juara !


Siaran Langsung King Turnament 2013

Live chess broadcast powered by ChessBomb and Chessdom

 
BUITENZORGCHESS Copyright © 2009 Blogger Template Designed by Bie Blogger Template